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Enviado por Redactores el Vie, 07/11/2008 - 10:34.
En algunos momentos, el usuario puede dirigir la pantalla para que se acerque o se aleje de la escena y reproducir un vÃdeo mientras muestra sólo un parte de la emisión. Además, el usuario debe poder ajustar la pantalla del dispositivo enmascarando partes de la emisión y superponiendo una capa en la pantalla. "Por ejemplo, el usuario puede seleccionar un cine, estadio, sala de conciertos u otra ubicación para ver interpretaciones, y dirigir la pantalla del dispositivo para que superponga el esquema de la ubicación seleccionada que se muestra en el dispositivo," dice Apple. "En algunos casos, el usuario puede seleccionar un cine o ubicación concreta para ver las imágenes como si el usuarios estuviera en el teatro seleccionado." Para mejorar aún más la creencia del usuario de que él o ella está en el cine seleccionado con otras personas, el dispositivo puede mostrar siluetas de personas junto con las del teatro. Las siluetas de personas pueden ser moverse para aumentar el realismo de la presentación. ![]() Más especÃficamente, Apple dice que el usuario podrÃa seleccionar un asiento o ubicación concreta dentro del cine desde el que ver el espectáculo. En este caso, el dispositivo mostrarÃa un mapa de asientos en el que el usuario podrÃa seleccionar un asiento concreto. Como respuesta a la selección de un asiento, el dispositivo ajustarÃa las imágenes para dar al usuario la impresión de que lo está viendo desde el asiento seleccionado. "Cuando el usuario dirige el dispositivo para ajustar lo que ve, de forma que no toda la imagen puede mostrarse en la pantalla (por ejemplo, si se ha acercado) el dispositivo puede activar una opción por la que el usuario podrÃa mover sus cabeza, ojos u otra parte del cuerpo para que la imagen que se muestra siga los movimientos del usuario," afirma Apple. ![]() Lo más destacable es que la empresa asegura haber desarrollado un "dispositivo de presentación personal" que harÃa esta capacidad más real: presentado como unas gafas, la pantalla reaccionarÃa a los movimientos de la cabeza y posiblemente al movimiento del ojo, para cambiar la orientación de la imagen basándose en lo que el usuario pretende ver. Otras interpretaciones también podrÃan reconocer "otras partes del cuerpo" o deliberadamente introducir un retardo en el cambio de perspectiva para reducir el fatiga visual del espectador. Fuente: AppleInsider y Electronista Anterior: RIM espera desbancar al iPhone con el Blackberry Storm Siguiente: Solución al problema de las contraseñas WiFi no aceptadas con el iPhone
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